해상도

Resolution

화면을 이루는 픽셀의 가로·세로 개수. 화면이 얼마나 세밀한 그림을 표현할 수 있는지를 나타낸다.

다른 이름 4K · FHD · UHD · 픽셀 수 · 화면 해상도

해상도는 화면을 이루는 픽셀의 가로 개수와 세로 개수다. 1920×1080처럼 쓴다. 픽셀이 많을수록 더 세밀한 그림과 작은 글자를 표현할 수 있다.

자주 쓰는 해상도

  • FHD: 1920×1080
  • 4K UHD: 3840×2160. FHD의 가로·세로 각 2배, 픽셀 수로는 4배다.

LCD 화면은 대부분 이 표준 해상도 중 하나다.

LED는 다르다

LED 디스플레이의 해상도는 화면 크기와 픽셀 피치로 정해진다. 가로 길이를 피치로 나눈 값이 가로 픽셀 수다. 그래서 표준 해상도와 다른 어중간한 값이 나오는 것이 보통이다. 화면이 커도 피치가 크면 해상도는 낮다. 건물 외벽의 대형 화면이 FHD에 못 미치는 경우도 흔하다.

해상도와 선명함은 같지 않다

같은 해상도라도 화면이 크면 픽셀 하나가 커져서 가까이서 볼 때 거칠게 보인다. 실제로 선명하게 보이는지는 해상도, 화면 크기, 시청 거리 세 가지가 함께 정한다. 멀리서 보는 화면에 지나치게 높은 해상도를 쓰면 눈으로 구분되지 않는 세밀함에 비용을 쓰게 된다.

콘텐츠와 맞춰야 한다

  • 화면 해상도보다 낮은 영상을 넣으면 확대되어 흐려진다.
  • 화면 해상도보다 높은 영상을 넣으면 축소되면서 가는 선과 작은 글자가 뭉개질 수 있고, 재생 장치에 불필요한 부담을 준다.
  • 화면의 실제 픽셀 수에 맞춰 제작하는 것이 가장 좋다. 콘텐츠 규격을 참고한다.

여러 화면을 이었을 때

비디오월은 전체 해상도가 화면 한 장의 해상도에 장수를 곱한 값이 된다. 다만 재생 장치와 비디오월 컨트롤러가 그 해상도를 실제로 내보낼 수 있어야 한다. 그렇지 않으면 낮은 해상도 영상을 늘려 보여주게 된다.

재생 장치의 한계

미디어 플레이어마다 내보낼 수 있는 최대 해상도가 있다. 화면이 4K라도 재생 장치가 FHD까지만 지원하면 FHD로 보인다. 케이블과 단자의 규격도 영향을 준다. 영상 전송 규격을 참고한다.

함께 보는 값

가로와 세로의 비율은 화면비에서 다룬다.

더 알아보기

  • 기본 해상도: 화면의 실제 화소 배열에 대응하는 해상도와 입력 영상 해상도의 차이.
  • LED 스크린 해상도 계산: 모듈의 실제 화소 수와 배열을 이용해 전체 LED 화면의 해상도를 확인하는 방법.
  • 오버스캔: 입력 영상을 화면보다 조금 크게 표시해 가장자리 일부가 보이지 않게 되는 처리.
  • 픽셀 매핑: 콘텐츠의 좌표를 실제 화면의 픽셀 위치에 대응시키는 작업. 비표준 화면과 여러 화면을 묶는 구성에서 중요하다.
  • 영상 신호 대역폭: 영상 신호를 케이블과 중간 장치가 전달하기 위해 필요한 전송 능력.