영상 코덱
Video Codec
영상을 압축해 저장하고 다시 풀어 재생하는 방식. 재생 장치가 지원하는 코덱이어야 콘텐츠가 재생된다.
다른 이름 H.264 · H.265 · HEVC · 비디오 코덱 · 영상 압축 방식 · 코덱
영상 코덱은 영상을 압축해 저장하고 다시 풀어 재생하는 방식이다. 영상은 압축하지 않으면 용량이 지나치게 커서, 모든 영상 파일은 어떤 코덱으로든 압축되어 있다. 사이니지에서는 미디어 플레이어가 그 코덱을 풀 수 있어야 콘텐츠가 재생된다.
파일 확장자와 코덱은 다르다
mp4나 mov 같은 확장자는 영상을 담는 그릇의 종류이고, 코덱은 그 안에 든 영상의 압축 방식이다. 같은 mp4 파일이라도 안에 든 코덱이 다를 수 있다. "mp4인데 재생이 안 된다"는 문제는 대부분 코덱이 맞지 않아서다.
흔히 쓰는 코덱
- H.264: 가장 널리 지원된다. 거의 모든 재생 장치에서 재생된다. 호환성이 중요하면 이것을 쓴다.
- H.265(HEVC): 같은 화질을 더 작은 용량으로 담는다. 4K 이상의 고해상도 영상에 유리하다. 오래된 장치는 지원하지 않거나 재생이 버겁다.
- 그 밖의 코덱: 웹 영상에 쓰이는 방식과 편집용 고화질 방식이 있다. 사이니지 재생 장치에서는 지원 여부를 반드시 확인해야 한다.
코덱 외에 확인할 것
같은 코덱이라도 다음 값이 장치의 한계를 넘으면 끊기거나 재생되지 않는다.
- 해상도
- 초당 프레임 수
- 전송률. 초당 데이터 양으로, 높을수록 화질이 좋고 용량이 크다.
- 색 표현 방식. 방송·영화용 설정으로 내보낸 파일은 일반 재생 장치에서 문제가 생길 수 있다.
실무 원칙
- 재생 장치 제조사가 권장하는 설정을 받아 콘텐츠 규격에 적어 둔다.
- 제작사에는 "mp4로 주세요"가 아니라 코덱, 해상도, 프레임 수, 전송률을 함께 전달한다.
- 새 콘텐츠는 실제 재생 장치에서 끝까지 재생해 본다. 편집용 PC에서 재생된다고 현장에서도 재생되는 것은 아니다.
- 전송률을 지나치게 높이지 않는다. 화질 차이는 눈에 띄지 않는데 용량과 배포 시간만 늘어난다. 콘텐츠 배포를 참고한다.
특수한 화면
여러 화면에 걸친 초고해상도 영상은 일반 코덱과 재생 장치로 감당하기 어렵다. 영상을 나눠 여러 장치로 동기화 재생하거나 전용 재생 장비를 쓴다.
더 알아보기
- 영상 비트레이트: 영상이 일정 시간 동안 사용하는 데이터의 양. 화질과 파일 용량, 재생 부담을 판단할 때 보는 값.
- 코덱 프로파일과 하드웨어 디코딩: 코덱 이름 외의 프로파일·레벨·색 조건과 전용 디코더 지원을 확인하는 기준.
- 색차 서브샘플링: 밝기보다 색 정보를 적게 표현하는 방식이 영상 전송량과 작은 글자에 미치는 영향.