아나모픽 콘텐츠

Anamorphic Content

특정 위치에서 볼 때 화면 밖으로 튀어나오거나 깊이가 있는 것처럼 보이도록 원근을 계산해 만든 착시 영상.

다른 이름 3D 착시 콘텐츠 · 무안경 3D 전광판 · 아나모픽 · 아나모픽 일루전 · 입체 착시 영상

아나모픽 콘텐츠는 특정 위치에서 볼 때 화면 속 물체가 밖으로 튀어나오거나 화면 안쪽으로 깊은 공간이 있는 것처럼 보이도록 만든 착시 영상이다. 특수 안경이나 특수 화면 없이 일반 LED 디스플레이에서 재생한다.

원리

보는 사람의 위치를 정해 두고, 그 위치에서 봤을 때 원근이 맞도록 영상을 일부러 왜곡해 만든다. 정해진 위치에서는 입체로 보이고, 다른 위치에서는 찌그러져 보인다. 영상 속에 가짜 테두리나 기둥을 그려 넣고 물체가 그 테두리를 넘어오게 하면 화면 밖으로 나온 듯한 느낌이 강해진다.

효과가 좋은 화면

  • 건물 모서리를 감싸는 ㄱ자 화면: 두 면이 만나는 모서리가 깊이감을 만든다. 옥외 전광판에서 가장 흔한 형태다.
  • 곡면 화면
  • 벽과 바닥이 이어진 화면: 바닥형 LED와 벽면을 함께 쓴다.

평평한 한 면짜리 화면에서도 가능하지만 효과가 약하다.

제약

  • 보는 위치가 한정된다. 주된 시청 위치가 분명한 곳, 예를 들어 횡단보도 건너편이나 광장의 특정 지점이 있는 화면에 맞는다. 사람들이 사방에서 보는 화면에는 맞지 않는다.
  • 화면마다 새로 제작해야 한다. 화면의 크기, 각도, 시청 위치가 달라지면 원근 계산이 달라져 다른 화면에 그대로 쓸 수 없다.
  • 제작비가 높다. 입체 그래픽 제작과 현장 측정, 수정 작업이 들어간다.
  • 화면 품질을 탄다. 픽셀 피치가 크거나 색과 밝기가 고르지 않으면 착시가 깨진다.

제작 절차

현장에서 화면의 정확한 크기와 꺾인 각도, 주 시청 위치와 눈높이를 잰다. 이 값으로 가상 공간을 만들어 영상을 제작하고, 현장에서 재생해 보며 수정한다. 콘텐츠 규격과 함께 현장 실측 자료를 제작사에 전달한다.

활용

화제성이 커서 화면 자체를 알리는 데 효과적이다. 광고로 쓸 때는 제품이 튀어나오는 연출이 많다. 광고 사이에 넣는 미디어 아트로도 쓰인다. 같은 영상을 오래 틀면 신선함이 사라지므로 교체 계획을 세운다.

더 알아보기

  • 비정형 LED 화면 콘텐츠: 길거나 꺾이거나 비어 있는 표시 영역에 맞춰 콘텐츠 좌표와 배치를 정하는 제작 방법.
  • 곡면 LED 화면 설계: 곡률, 표시 길이, 정면 폭, 연결 구조를 맞춰 곡면 LED 화면을 계획하는 작업.